МЕНЮ
КОМАНДА ]ASTS[ ВСТУПИТЬ В ]ASTS[ ПРОЕКТЫ
НАШИ ДОСТИЖЕНИЯ ССЫЛКИ
ВСТУПИТЬ В ]ASTS[
Правила вступления в команду ]ASTS[:
Внимание: все изложенные ниже пункты необходимо выполнять строго в указанном порядке!
1) Вы должны быть в возрасте от 16 лет и обязаны хорошо знать русский язык, место жительства значения не имеет,однако предпочтение будет отдано игрокам с территории СНГ и бывших республик СССР
2) Свяжитесь с print]ASTS[ или NRM]ASTS[ и поговорите с ним о вступлении в команду. В нашей команде имеются две группы - воинская и креативная. Если вы хотите вступить в креативную группу и участвовать в различных проектах команды, то можете вступить в команду сдав необходимый тест. Подробности вам сообщит print]ASTS[. При желании вы сможете перейти в воинскую группу пересдав тест без льгот. Сконтактировать можно в irc-чате: rusnet.tomsk.ru, канал #ASTS. Внимание! Если вы сейчас состоите в другой команде (или другом клане), то вы не можете вступить в нашу команду раньше чем через 1 месяц с момента выхода из состава другой команды. Кроме того, члены команды в голосовании вправе отказать любому во вступлении в команду без объяснения причин.
3) Необходимо пройти тест (зачёт), где вы должны продемонстрировать уровень своей игры в дуэли c NRM]ASTS[. Тест проводится только после того как кандидатура игрока желающего вступить в команду будет одобрена членами команды . Зачёт принимает только NRM]ASTS[. Дуэль проводится строго на сервере с комфортными условиями игры с настройками OS/NS (old school/new school) на картах дум2 мап01 (оригинал), дванго5 мап01, ссл2, джудас23_, уробурос, кинг1. Зачёт сдаётся на пяти картах. Дванго5 мап01 сдаётся обязательно, остальные четыре сдающий может выбрать из приведенного выше списка. На каждой из пяти карт, на которых принимается зачёт неоходимо набрать не менее 23 фрагов из 40. Пинг сдающего зачёт в расчёт не принимается, однако он в любом случае не должен быть намного меньше чем у принимающего зачёт. Зачёт принимается не чаще чем один раз в неделю. Свяжитесь с NRM]ASTS[ для уточнения отдельных аспектов проведения теста.
4) При вступлении в креативную группу обратитесь к print]ASTS[ или RCH]ASTS[, которые расскажут об условиях вступления и последующего принятия в креативную группу команды ]ASTS[.
5) Необходимо заполнить профайл достоверной информацией.Обратитесь к print]ASTS[ для уточнения информации для заполнения. Кандидат становится членом команды с момента появления его профайла на сайте.

Designers / Web-Masters: ]ASTS[ Team
Copyright © 2005-2018, ]ASTS[ Team. All Rights Reserved.